VB网络篇游戏编程技巧指南
步骤二:再来我们必须先确定程式是作Server端还是Client端的,要先设定一些属性:
Server写法:winsock1.localPort=5400(数字可以随便设)
  winsock1.Listen(等待连线)
  Client写法:winsock1.RemoteHost="对方IP"
  winsock1.RemoteProt=5400(必须要和Server端相同)
  winsock1.LocalProt=0
  winsock1.Connect(连线)
连线之前Client端要先知道Server端的IP,接著等到Server端等待连线时,Client端就可以呼叫Connect方法,双方连线成功後就可以传输资料。
步骤三:当Client连线的时候Server端会引发ConnectionRequest事件,Server的程式要这样子写:
PrivateSubWinsock1_ConnectionRequest(ByValrequestIDAslong)
  winsock1.Close
  winsock1.AcceptrequestID
  EndSub
步骤四:这样一来就可以传送资料了,传送和接受资料的方法如下:
传送资料:mydata="你好吗?"
  winsock1.sendDatamydata
  这样就会把mydata给传到对方那里。
接受资料:当有资料送到的时候会引发DataArrival事件。
PrivataSubWinsock1_DtatArrival(ByValbytesTotalAslong)
  DimmydataAsString
  winsock1.GetDatamydata 会把送到的资料给mydata
  EndSub
  Winsock控制项就那么简单,只要会这些就可以写网路
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