Node.js插件的正确编写方式_node.js(3)
然后将constructor->NewInstance方法的结果传递至scope.Close,这样该对象就能在随后发挥作用(scope.Close基本上允许大家通过将对象处理句柄移动至更高范围的方式对其加以维持——这也是函数的起效方式):
return scope.Close(constructor->NewInstance(argc, argv)); } }
add方法
现在让我们创建add方法,它的作用是允许大家向对象的内部std::string添加内容:
v8::Handle STDStringWrapper::add(const v8::Arguments& args) {
首先,我们需要为我们的函数创建一个范围,并像之前那样把该参数转换到std::string当中:
v8::HandleScope scope; v8::String::Utf8Value str(args[0]->ToString()); std::string s(*str);
现在我们需要对该对象进行拆包。我们之前也进行过这种反向封装操作——这一次我们是要从this变量当中获取指向对象的指针。
STDStringWrapper* obj = ObjectWrap::Unwrap(args.This());
接着我们可以访问s_属性并使用其.append()方法:
obj->s_->append(s);
最后,我们返回s_属性的当前值(需要再次使用scope.Close):
return scope.Close(v8::String::New(obj->s_->c_str()));
由于v8::String::New()方法只能将char pointer作为值来接受,因此我们需要使用obj->s_->c_str()来加以获取。
这时大家的插件文件夹中还应该创建出一个build目录。
测试
现在我们可以对自己的插件进行测试了。在我们的插件目录中创建一个test.js文件以及必要的编译库(大家可以直接略过.node扩展):
var addon = require('./build/Release/addon');
下一步,为我们的对象创建一个新实例:
var test = new addon.STDString('test');
下面再对其进行操作,例如添加或者将其转化为字符串:
test.add('!'); console.log('test\'s contents: %s', test);
在运行之后,大家应该在控制台中看到以下执行结果:
结论
我希望大家能在阅读了本教程之后打消顾虑,将创建与测试以C/C++库为基础的定制化Node.js插件视为一项无甚难度的任务。大家可以利用这种技术轻松将几乎任何C/C++库引入Node.js当中。如果大家愿意,还可以根据实际需求为插件添加更多功能。std::string当中提供大量方法,我们可以将它们作为练习素材。
实用链接
感兴趣的朋友可以查看以下链接以获取更多与Node.js插件开发、V8以及C事件循环库相关的资源与详细信息。
• Node.js插件说明文档
• V8说明文档
• libuv (C事件循环库),来自GitHub
英文:http://code.tutsplus.com/tutorials/writing-nodejs-addons--cms-21771