编写高质量JavaScript代码的基本要点(1)(4)
(不)扩展内置原型((Not) Augmenting Built-in Prototypes)
扩增构造函数的prototype属性是个很强大的增加功能的方法,但有时候它太强大了。
增加内置的构造函数原型(如Object(), Array(), 或Function())挺诱人的,但是这严重降低了可维护性,因为它让你的代码变得难以预测。使用你代码的其他开发人员很可能更期望使用内置的 JavaScript方法来持续不断地工作,而不是你另加的方法。
另外,属性添加到原型中,可能会导致不使用hasOwnProperty属性时在循环中显示出来,这会造成混乱。
因此,不增加内置原型是最好的。你可以指定一个规则,仅当下面的条件均满足时例外:
◆ 可以预期将来的ECMAScript版本或是JavaScript实现将一直将此功能当作内置方法来实现。例如,你可以添加ECMAScript 5中描述的方法,一直到各个浏览器都迎头赶上。这种情况下,你只是提前定义了有用的方法。
◆ 如果您检查您的自定义属性或方法已不存在——也许已经在代码的其他地方实现或已经是你支持的浏览器JavaScript引擎部分。
◆ 你清楚地文档记录并和团队交流了变化。
如果这三个条件得到满足,你可以给原型进行自定义的添加,形式如下:
- if (typeof Object.protoype.myMethod !== "function") {
- Object.protoype.myMethod = function () {
- // 实现...
- };
- }
switch模式(switch Pattern)
你可以通过类似下面形式的switch语句增强可读性和健壮性:
- var inspect_me = 0,
- result = '';
- switch (inspect_me) {
- case 0:
- result = "zero";
- break;
- case 1:
- result = "one";
- break;
- default:
- result = "unknown";
- }
这个简单的例子中所遵循的风格约定如下:
◆ 每个case和switch对齐(花括号缩进规则除外)
◆ 每个case中代码缩进
◆ 每个case以break清除结束
◆ 避免贯穿(故意忽略break)。如果你非常确信贯穿是最好的方法,务必记录此情况,因为对于有些阅读人而言,它们可能看起来是错误的。
◆ 以default结束switch:确保总有健全的结果,即使无情况匹配。
避免隐式类型转换(Avoiding Implied Typecasting )
JavaScript的变量在比较的时候会隐式类型转换。这就是为什么一些诸如:false == 0 或 “” == 0 返回的结果是true。为避免引起混乱的隐含类型转换,在你比较值和表达式类型的时候始终使用===和!==操作符。
- var zero = 0;
- if (zero === false) {
- // 不执行,因为zero为0, 而不是false
- }
- // 反面示例
- if (zero == false) {
- // 执行了...
- }
还有另外一种思想观点认为==就足够了===是多余的。例如,当你使用typeof你就知道它会返回一个字符串,所以没有使用严格相等的理由。然而,JSLint要求严格相等,它使代码看上去更有一致性,可以降低代码阅读时的精力消耗。(“==是故意的还是一个疏漏?”)
避免(Avoiding) eval()
如果你现在的代码中使用了eval(),记住该咒语“eval()是魔鬼”。此方法接受任意的字符串,并当作JavaScript代码来处理。当有 问题的代码是事先知道的(不是运行时确定的),没有理由使用eval()。如果代码是在运行时动态生成,有一个更好的方式不使用eval而达到同样的目 标。例如,用方括号表示法来访问动态属性会更好更简单:
- // 反面示例
- var property = "name";
- alert(eval("obj." + property));
- // 更好的
- var property = "name";
- alert(obj[property]);
使用eval()也带来了安全隐患,因为被执行的代码(例如从网络来)可能已被篡改。这是个很常见的反面教材,当处理Ajax请求得到的JSON 相应的时候。在这些情况下,最好使用JavaScript内置方法来解析JSON相应,以确保安全和有效。若浏览器不支持JSON.parse(),你可 以使用来自JSON.org的库。
同样重要的是要记住,给setInterval(), setTimeout()和Function()构造函数传递字符串,大部分情况下,与使用eval()是类似的,因此要避免。在幕后,JavaScript仍需要评估和执行你给程序传递的字符串:
- // 反面示例
- setTimeout("myFunc()", 1000);
- setTimeout("myFunc(1, 2, 3)", 1000);
- // 更好的
- setTimeout(myFunc, 1000);
- setTimeout(function () {
- myFunc(1, 2, 3);
- }, 1000);
使用新的Function()构造就类似于eval(),应小心接近。这可能是一个强大的构造,但往往被误用。如果你绝对必须使用eval(),你 可以考虑使用new Function()代替。有一个小的潜在好处,因为在新Function()中作代码评估是在局部函数作用域中运行,所以代码中任何被评估的通过var 定义的变量都不会自动变成全局变量。另一种方法来阻止自动全局变量是封装eval()调用到一个即时函数中。
考虑下面这个例子,这里仅un作为全局变量污染了命名空间。
- console.log(typeof un); // "undefined"
- console.log(typeof deux); // "undefined"
- console.log(typeof trois); // "undefined"
- var jsstring = "var un = 1; console.log(un);";
- eval(jsstring); // logs "1"
- jsstring = "var deux = 2; console.log(deux);";
- new Function(jsstring)(); // logs "2"
- jsstring = "var trois = 3; console.log(trois);";
- (function () {
- eval(jsstring);
- }()); // logs "3"
- console.log(typeof un); // number
- console.log(typeof deux); // "undefined"
- console.log(typeof trois); // "undefined"
另一间eval()和Function构造不同的是eval()可以干扰作用域链,而Function()更安分守己些。不管你在哪里执行 Function(),它只看到全局作用域。所以其能很好的避免本地变量污染。在下面这个例子中,eval()可以访问和修改它外部作用域中的变量,这是 Function做不来的(注意到使用Function和new Function是相同的)。
- (function () {
- var local = 1;
- eval("local = 3; console.log(local)"); // logs "3"
- console.log(local); // logs "3"
- }());
- (function () {
- var local = 1;
- Function("console.log(typeof local);")(); // logs undefined
- }());






