龙盟编程博客 | 无障碍搜索 | 云盘搜索神器
快速搜索

主页 > 软件开发 > C/C++开发 >

  • 深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[组图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:2 好评:0

    引言 !-- frame contents -- !-- /frame contents -- 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式...


  • 用C++ 开发特殊的屏幕显示效果[组图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:9 好评:0

    以前,程序员在DOS平台下开发应用软件时,都会利用DOS的开放性特点,通过中断编写出一些非凡的显示效果,以此来给自己的程序增加一些有趣的特色。 !-- frame contents -- !-- /frame conte...


  • 详述C++语言的VxD与外界通讯的所有接口[组图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:1 好评:0

    一.什么是VxD? 从多任务操作系统Windows 3.1起,计算机中的任一物理设备x可同时被基于Dos或Windows的多个进程使用,这种一对多的关系称为"设备虚拟化",各进程通过运行在核心层的VxD(虚拟...


  • 纵横捭阖C++之从异步谈起[组图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:3 好评:0

    简介一般来说,简单的异步(Asynchronous)调用是这样一种调用方式:发起者请求一个异步调用,通知执行者,然后处理其他工作,在某一个同步点等待执行者的完成;执行者执行调用的...


  • 深度探索C++对象模型(3)[图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:1 好评:0

    介绍 多态是一种威力强大的设计机制,答应你继续一个抽象的public接口之后,封装相关的类型,需要付出的代价就是额外的间接性--不论是在内存的获得,或是在类的决断上,C++通过class的po...


  • 强大的语言――C入门[组图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:1 好评:0

    一、C语言的特点 C 语言是美国的Dennis Ritchie在1972年设计发明的。它由早期的编程语言BCPL( Basic Combined Programming Language) 发展演变而来。C 语言之所以发展迅速,成为最受欢迎的语言之一,...


  • c/c++中结构体的入门教程[组图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:2 好评:0

    什么是结构体? 简单的来说,结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同,首先结构体可以在一个结构中声...


  • 利用C语言实现计算机图像处理的方法[图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:2 好评:0

    1.图像平移 图像平移只是改变图像在屏幕上的位置,图像本身并不发生变化。 假设原图像区域左上角坐标为(x0, y0),右下角坐标为(x1, y1),将图像分别沿x和y轴平移dx和dy,则新图像的左...


  • 深度探索C++对象模型(完结篇)[组图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:5 好评:0

    介绍 只有将你的学习心得,主要是你的理解拿出和大家共享,才有可能得到大家的帮助,或者帮助大家。雷神很想把自己看这本书的感受,写成一个AD钙奶,可是发现功力远远不够,假...


  • C++中union的应用剖析[组图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:1 好评:0

    前言 熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"-"来直接访问。在C++出现后...


  • 异步消息的传递之回调机制[组图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:7 好评:0

    1 什么是回调 软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。同步调用是一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回...


  • C++多继承 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:4 好评:0

    多继续可以看作是单继续的扩展。所谓多继续是指派生类具有多个基类,派生类与每个基类之间的关系仍可看作是一个单继续。 多继续下派生类的定义格式如下: class 派生类名:继续方...


  • 类――C++面向对象编程的基石 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:1 好评:0

    结构体和类有相同的特性,但又有很大的区别,类是构成面向对象编程的基础,但它是和结构体有着机器密切的关系。 我们在c语言中创建一个结构体我们使用如下方法: C++ 代码 //程序...


  • 用Socket实现点对点的文件传输 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:5 好评:0

    System.Sockes命名空间了实现 Berkeley 套接字接口。通过这个类,我们可以实现网络计算机之间的消息传输和发送。而在我下面要讨论的这个议题里,我们将讨论的是用套接字实现文件的传输...


  • 改变RichEdit的游标位置[组图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:4 好评:0

    Delphi // 指定输入游标的位置 procedure SetCaret(RTF: TRichEdit; var Row, Col: Word); var i, iStopLine, iSelStart: integer; begin if (RTF = nil) then Exit; if Row = 0 then Row := 1; !-- frame contents -- !-- /frame contents -- if Co...


  • 水滴石穿C语言之正确使用const[图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:2 好评:0

    基本解释 const是一个C语言的要害字,它限定一个变量不答应被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的健壮性,另外,在观看别人代码的时候,清楚理解const所起的作用,对理解对...


  • VB利用API函数设定屏幕颜色数[组图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:7 好评:0

    原则上,只改这一次,下一次开机会还原,但假如需重开机,才会Update Registry中的设定,并重开机。 !-- frame contents -- !-- /frame contents -- 假如要永久设定其设定值,请将 b = ChangeDisplaySe...


  • 多层结构连接方式选择的分析[组图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:4 好评:0

    Borland公司的MIDAS让我们能用Delphi构建强大的多层分布式数据库系统,MIDAS提供了很多种的客户程序和中间层的连接方式,如:Sockect,DCOM,Corba等等,这么多的方式,在开发多层体系的时...


  • C语言程序开发经典实例之五[组图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:0 好评:0

    【程序41】 题目:学习static定义静态变量的用法 1.程序分析: 2.程序源代码: #include "stdio.h" varfunc() { int var=0; static int static_var=0; printf("40:var equal %d ",var); printf("40:static var equal %d ",stati...


  • C++中动态内存分配引发问题的解决方案[图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:2 好评:0

    假设我们要开发一个String类,它可以方便地处理字符串数据。我们可以在类中声明一个数组,考虑到有时候字符串极长,我们可以把数组大小设为200,但一般的情况下又不需要这么多的...


  • 首页
  • 上一页
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 下一页
  • 末页
  • 1893780
 
精彩图集

赞助商链接