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监视程序的编制

时间:2009-12-22 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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监视程序,这个名字听起来似乎很生疏。它的用途主要是在后台监视系统中要害信息的改变,比如注册表的改变及硬盘上由于文件操作引起的改变等等。 也许有人会问了,编制这样的程

  监视程序,这个名字听起来似乎很生疏。它的用途主要是在后台监视系统中要害信息的改变,比如注册表的改变及硬盘上由于文件操作引起的改变等等。

  

  也许有人会问了,编制这样的程序有什么价值呢?硬盘上文件改变了,我只要在资源治理器里点一点不就全都清楚了吗?问题当然不会这样简单,如今大家的硬盘都已经用G来做单位了,一块4.3G的硬盘中,大大小小的文件全都加起来也会有若干万(相信新购机的朋友会考虑IBM10.1G的大硬盘,那文件数量将更加不可想象),更何况那些看不见的系统文件和隐藏文件了。再加上注册表,那其中的条条款款,数量也丝毫不逊于硬盘上的文件。要想随时知道自己机器是否有所变动,绝对不是一件很轻松的事。而监视程序就可以随时检测到这些变化,帮助我们了解这些情况。

  

  当然这只是监视程序的一部分作用,它最大的作用就是可以记录下某个软件安装前后系统的改变,从而为卸载这个软件提供重要的依据。虽然Windows自带了一个Uninstall Shield,但是它似乎并不能很干净地把原来的软件卸掉,每次卸载总会留下一些讨厌的残渣,致使系统中的垃圾信息不断增长,我们的硬盘空间也总是莫名其妙地越用越少。因此,一些号称能够完全卸载软件的专用卸载工具应运而生。在这其中,有一些就运用了监视系统的技术,比如Uninstaller Manager和RegMonitor。

  

  下面我们开始讨论如何编程实现这一监视功能。首先介绍几个重要的api函数:

  

  FindFirstChangeNotification( );

  

  FindNextChangeNotification( );

  

  WaitForSingleObject( );

  

  其中FindFirstChangeNotification(lpzpath,fwatchsuBTree,fdwfilter)中的lpzpath表示要监视的路径名,fwatchsubtree判定是否查看子目录,fdwfilter为要监视的事件,函数执行成功后返回一个句柄。

  

  参数fdwfilter取值及其含义如下:

  

  FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME  查看指定目录下任何文件名的改变

  

  FILE_NOTIFY_CHANGE_DIR_NAME  查看指定目录下任何目录名的改变

  

  FILE_NOTIFY_CHANGE_SIZE  查看指定目录下文件大小的改变

  

  FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES  查看指定目录下文件属性的改变

  

  FindNextChangeNotification(hchange),hchange为FindFirstChangenNotification返回的句柄,其作用是请求系统

  

在下次检测到相应改变时发出改变通知消息句柄。当函数成功返回后,应用程序可通过WaitForMultipleObjects或WaitfForSingleObject来等待发生改变的通知。WaitForSingleObject(hchange,dwmilliseconds)中hchange为FindFirstChangeNotification 返回的句柄,dwmilliseconds为等待时间值,指定等待完成需要的时间,单位为毫秒。该值为-1时表示时间无限长。最好在结束监视程序之前先用FindCloseChangeNotification(hchange)来关闭句柄。

  

  下面给出一个简单的实例,其功能就是监视c:pwin98目录下是否有文件发生变化。一旦有重命名、创建或删除情况发生时,通过Edit控件给出提示。

  

  //

  

  ----------------

  

  #include

  

  #pragma hdrstop

  

  

  

  #include “Unit1.h”

  

  //----------------

  

  #pragma package(smart_init)

  

  #pragma resource “*.dfm”

  

  TForm1 *Form1;

  

  //-----------------

  

  __fastcall TForm1::TForm1(Tcomponent* Owner)

  

   : Tform(Owner)

  

  {

  

  }

  

  //-------------------

  

  

  

  void __fastcall TForm1::FormCreate(Tobject *Sender)

  

  {

  

  DWord dwWaitStatus;

  

  HANDLE dwChangeHandle; //返回通知的句柄

  

  dwChangeHandle=FindFirstChangeNotification(

  

  “C:PWIN98”,false,FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME); //设置返回通知的句柄

  

  if(dwChangeHandle==INVALID_HANDLE_VALUE)

  

  

  //判定是否设置成功

  

   ExitProcess(GetLastError( ));

  

  while(true){ //设置循环,监视是否有

  

  dwWaitStatus=WaitForSingleObject(dwChangeHandle,-1); //通知返回

  

  switch(dwWaitStatus){

  

  case 0:

  

  Edit1->Text=“Something Changed”; //给出提示

  

  FindCloseChangeNotification(dwcChangeHandle); //关闭句柄

  

  exit(EX99v_SUCCESS); //退出程序

  

  default:

  

  ExitProcess(GetLastError( ));

  

  }

  

  }

  

  }

  

  程序在C++Builder4/PWin98下通过,由于C++Builder语言很标准,所以很轻易扩展到其他编程语言环境中去。

  

  此例说明如何监视硬盘中文件变化,对于注册表,则有函数RegNotifyChangeKeyValue( )可以实现类似功能,这里暂省略之。

  

  怎么样,看过本文,是否对Uninstaller Manager和Reg Monitor这样的软件有了更深入的了解。在Windows编程中,有些API函数起到了重要的作用,可以让程序实现很多高级的功能。因为API函数是按照C语言语法给出的,所以C++Builder有着得天独厚的优势,对API函数和宏支持得非常好。不好,怎么跑题了?

  

  还愣着干吗,难道你还不想赶紧动手编制一个自己的Uninstaller Manager吗?

  

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