用Indy组件开发Socket应用程序[组图]
笔者在前一段的工作中,需要开发一套简单的网络数据传输程序。由于平时常用Delphi做点开发,故此次也不例外。Delphi 7中带有两套TCP Socket组件:Indy Socket组件(IdTCPClient和IdTCPServer)和Delphi原生的TCP Socket组件(ClientSocket和ServerSocket)。
更多内容请看Wlan组网----家庭专题专题,或 使用TIdAntiFreeze对抗“冻结”
图1 Indy服务器工作原理
使用组件TIdThreadMgrPool,Indy还支持线程池。 更多内容请看Wlan组网----家庭专题专题,或 线程与Indy客户程序
Indy客户端组件并未使用线程。但是在一些高级的客户程序中,程序员可以在自定义的线程中使用Indy客户端组件,以使用户界面更加友好。
简单的Indy应用示例
图2 简单的TCP客户程序表单
图3 简单的TCP服务器程序表单
客户程序和服务器程序的表单上都放置有TListBox组件,用来显示通信记录。
客户程序代码
客户程序片断如代码列表1所示。
代码列表1
procedure TFormMain.BTnConnectClick(Sender: TObject);
begin
IdTCPClient.Host := EdtHost.Text;
IdTCPClient.Port := StrToInt(EdtPort.Text);
LbLog.Items.Add('正在连接 ' + EdtHost.Text + '...');
with IdTCPClient do
begin
try
Connect(5000);
try
LbLog.Items.Add(ReadLn());
BtnConnect.Enabled := False;
BtnSend.Enabled := True;
BtnDisconnect.Enabled := True;
except
LbLog.Items.Add('远程主机无响应!');
IdTCPClient.Disconnect();
end;//end try
except
LbLog.Items.Add('无法建立到' + EdtHost.Text + '的连接!');
end;//end try
end;//end with
end;
procedure TFormMain.BtnSendClick(Sender: TObject);
begin
LbLog.Items.Add('DATA ' + EdtData.Text);
with IdTCPClient do
begin
try
WriteLn('DATA ' + EdtData.Text);
LbLog.Items.Add(ReadLn())
except
LbLog.Items.Add('发送数据失败!');
IdTCPClient.Disconnect();
LbLog.Items.Add('同主机 ' + EdtHost.Text + ' 的连接已断开!');
BtnConnect.Enabled := True;
BtnSend.Enabled := False;
BtnDisconnect.Enabled := False;
end;//end try
end;//end with
end;
procedure TFormMain.BtnDisconnectClick(Sender: TObject);
var
Received: string;
begin
LbLog.Items.Add('QUIT');
try
IdTCPClient.WriteLn('QUIT');
finally
IdTCPClient.Disconnect();
LbLog.Items.Add('同主机 ' + EdtHost.Text + ' 的连接已断开!');
BtnConnect.Enabled := True;
BtnSend.Enabled := False;
BtnDisconnect.Enabled := False;
end;//end try
end;
在“连接”按钮事件响应过程中,首先根据用户输入设置IdTCPClient的主机和端口,并调用IdTCPClient的Connect方法向服务器发出连接请求。然后调用ReadLn方法读取服务器应答数据。
在“发送”按钮事件响应过程中,调用WriteLn方法写DATA命令,向服务器发送数据。
在“断开”按钮事件响应过程中,向服务器发送QUIT命令,并调用Disconnect方法断开连接。
程序中还包含有通信信息记录和异常处理的代码。 更多内容请看Wlan组网----家庭专题专题,或
服务器程序代码
服务器程序片断如代码列表2所示。
代码列表2
procedure TFormMain.BtnStartClick(Sender: TObject);
begin
IdTCPServer.DefaultPort := StrToInt(EdtPort.Text);
IdTCPServer.Active := True;
BtnStart.Enabled := False;
BtnStop.Enabled := True;
LbLog.Items.Add('服务器已成功启动!');
end;
procedure TFormMain.BtnStopClick(Sender: TObject);
begin
IdTCPServer.Active := False;
BtnStart.Enabled := True;
BtnStop.Enabled := False;
LbLog.Items.Add('服务器已成功停止!');
end;
procedure TFormMain.IdTCPServerConnect(AThread: TIdPeerThread);
begin
LbLog.Items.Add('来自主机 '
+ AThread.Connection.Socket.Binding.PeerIP
+ ' 的连接请求已被接纳!');
AThread.Connection.WriteLn('100: 欢迎连接到简单TCP服务器!');
end;
procedure TFormMain.IdTCPServerExecute(AThread: TIdPeerThread);
var
sCommand: string;
begin
with AThread.Connection do
begin
sCommand := ReadLn();
FLogEntry := sCommand + ' 来自于主机 '
+ AThread.Connection.Socket.Binding.PeerIP;
AThread.Synchronize(AddLogEntry);
if AnsiStartsText('DATA ', sCommand) then
begin
FReceived := RightStr(sCommand, Length(sCommand)-5);
WriteLn('200: 数据接收成功!');
AThread.Synchronize(DisplayData);
end
else if SameText(sCommand, 'QUIT') then begin
FLogEntry := '断开同主机 '
+ AThread.Connection.Socket.Binding.PeerIP
+ ' 的连接!';
AThread.Synchronize(AddLogEntry);
Disconnect;
end
else begin
WriteLn('500: 无法识别的命令!');
FLogEntry := '无法识别命令:' + sCommand;
AThread.Synchronize(AddLogEntry);
end;//endif
end;
end;
procedure TFormMain.DisplayData();
begin
EdtData.Text := FReceived;
end;
procedure TFormMain.AddLogEntry();
begin
LbLog.Items.Add(FLogEntry);
end;
“启动”按钮设置IdTCPServer 的Active属性为True来启动服务器,“停止”按钮设置Active属性为False来关闭服务器。
IdTCPServerConnect方法作为IdTCPServer 的OnCorrect事件响应过程,向客户端发送欢迎信息。OnCorrect事件在一个客户连接请求被接受时发生,为该连接创建的线程AThread被作为参数传递给IdTCPServerConnect方法。
IdTCPServerExecute方法是IdTCPServer 的OnExecute事件响应过程。OnExecute事件在TIdPeerThread对象试图执行其Run方法时发生。OnExecute事件与通常的事件有所不同,其响应过程是在某个线程上下文中执行的,参数AThread就是调用它的线程。这一点很重要,它意味着可能有多个OnExecute事件响应过程被同时执行。在连接被断开或中断前,OnExecute事件响应过程会被反复执行。
在IdTCPServerExecute方法中,首先读入一条指令,然后对指令进行判别。假如是DATA指令,就解出数据并显示它。假如收到的是QUIT指令,则断开连接。需要非凡指出的是,由于IdTCPServerExecute方法在某一线程上下文中执行,因此显示数据和添加事件记录都是将相应的方法传递给Synchronize调用来完成的。
运行程序
运行客户端和服务器程序,按如下流程进行操作:
1. 按服务器程序的“启动”按钮启动服务器;
2. 按客户程序的“连接”按钮,建立同服务器的连接;
3. 在客户程序的待发送数据编辑框中输入“Hello, Indy!”,并按“发送”按钮发送数据;
4. 按客户程序的“断开”按钮,断开同服务器的连接;
5. 按服务器程序的“停止”按钮停止服务器。
程序运行的结果如图4和图5所示。
图4 简单的TCP客户
图5 简单的TCP服务器 更多内容请看Wlan组网----家庭专题专题,
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