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运行中程序删除自己的方法[组图]

时间:2009-12-22 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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大家都知道,一般的程序运行的时候,可执行文件本身是被操作系统保护的,不能用改写的方式访问,更别提在本身还在运行的时侯删除自己了。在网上看到一种UNDOCUMENT的方法,通过改
  大家都知道,一般的程序运行的时候,可执行文件本身是被操作系统保护的,不能用改写的方式访问,更别提在本身还在运行的时侯删除自己了。在网上看到一种UNDOCUMENT的方法,通过改变系统底层的文件访问模式实现删除自己。但是有没有一种用在MSDN上就能查到的函数实现呢?答案是肯定的。 <!-- frame contents -->
<!-- /frame contents --> 下面请看一个范例:
  
  
  
    
   DeleteMe.CPP
    
   Module name: DeleteMe.cpp
   Written by: Jeffrey Richter
   Description: Allows an EXEcutable file to delete itself
   **************************************************/
    
   #include
   #include
   #include
    
   /////////////////////////////////////////////////
    
   int WINAPI WinMain(HINSTANCE h, HINSTANCE b, LPSTR psz, int n) {
    
   // Is this the Original EXE or the clone EXE?
   // If the command-line 1 argument, this is the Original EXE
   // If the command-line >1 argument, this is the clone EXE
    
   if (__argc == 1) {
    
   // Original EXE: Spawn clone EXE to delete this EXE
   // Copy this EXEcutable image into the user''s temp Directory
    
   TCHAR szPathOrig[_MAX_PATH], szPathClone[_MAX_PATH];
   GetModuleFileName(NULL, szPathOrig, _MAX_PATH);
   GetTempPath(_MAX_PATH, szPathClone);
   GetTempFileName(szPathClone, __TEXT("Del"), 0, szPathClone);
   CopyFile(szPathOrig, szPathClone, FALSE);
    
   //***注重了***:
   // Open the clone EXE using FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE
   HANDLE hfile = CreateFile(szPathClone, 0, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTI
   NG, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL);
    
   // Spawn the clone EXE passing it our EXE''s process handle
   // and the full path name to the Original EXE file.
   TCHAR szCmdLine[512];
   HANDLE hProcessOrig = OpenProcess(SYNCHRONIZE, TRUE, GetCurrentProcessId());
  
   wsprintf(szCmdLine, __TEXT("%s %d "%s""), szPathClone, hProcessOrig, szPat
   hOrig);
   STARTUPINFO si;
   ZeroMemory(&si, sizeof(si));
   si.cb = sizeof(si);
   PROCESS_INFORMATION pi;
   CreateProcess(NULL, szCmdLine, NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, &si, &pi);
   CloseHandle(hProcessOrig);
   CloseHandle(hfile);
    
   // This original process can now terminate.
   } else {
    
   // Clone EXE: When original EXE terminates, delete it
   HANDLE hProcessOrig = (HANDLE) _ttoi(__targv[1]);
   WaitForSingleObject(hProcessOrig, INFINITE);
   CloseHandle(hProcessOrig);
   DeleteFile(__targv[2]);
   // Insert code here to remove the subdirectory too (if desired).
    
   // The system will delete the clone EXE automatically
   // because it was opened with FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE
  
   }
   return(0);
   }
    
    
     这一段程序思路很简单:不是不能在运行时直接删除本身吗?好,那么程序先复制(CLONE)一个自己,用复制品起动另一个进程,然后自己结束运行,则原来的EXE文件不被系统保护.这时由新进程作为杀手删除原来的EXE文件,并且继续完成程序其他的功能。
  
     新进程在运行结束后,复制品被自动删除。这又是值得介绍的一个把戏了,注重:
  
   // Open the clone EXE using FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE
   HANDLE hfile = CreateFile(szPathClone, 0, FILE_SHARE_READ, NULL,OPEN_EXISTIN
   G, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL);
  
     这里面的FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE标志,这个标志是告诉操作系统,当和这个文件相关的所有句柄都被关闭之后(包括上面这个CREATEFILE创建的句炳),就把这个文件删除。几乎所有的临时文件在创建时,都指明了这个标志。另外要注重的是:在复制品进程对原始程序操刀之前,应该等待原进程退出.在这里用的是进程同步技术.用HANDLE hProcessOrig = OpenProcess(SYNCHRONIZE, TRUE,GetCurrentProcessId());得到原进程句柄.SYNCHRONICE标志在NT下有效,作用是使OpenProcess得到的句柄可以做为同步对象.复制品进程用WaitForSingleObject函数进行同步,然后一个DeleteFile,以及进行其它销毁证据(比如删目录)的工作,一切就完事了。
    
     程序是基于CONSOLE的,通过传入的参数确定是原始的进程还是复制品新进程,并且得到需要操作的目标文件的信息(主要是路径),复制品放在系统的TEMP目录(GetTempPath得到),你也可以随便找个你认为安全的地方(比如:WINDOWSSYSTEM32等等)。这里面没有甚么深的技术.再看其他的一些实现删除自己的例子,比如说在进程退出前,用fwrite等方法输出一个.BAT文件,在里面写几句DEL,然后WINEXEC一下这个BAT文件即可.玩儿过DOS的虫虫大多都会。

  
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