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编程人员怎样才能写出美丽的代码(1)(2)

时间:2011-04-12 23:18来源:未知 作者:admin 点击:
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6. 改善循环的效率 对于字符串name,看下面的循环: for (i=0;istrlen(name);i++)效率明显差于下面的循环: n=strlen(name); for (i=0;in;i++) 后者只要计算name的长度一次。

6. 改善循环的效率

对于字符串name,看下面的循环:

  1. for (i = 0; i < strlen(name); i++)效率明显差于下面的循环:  
  2. n = strlen(name);  
  3. for (i = 0; i < n; i++) 

后者只要计算name的长度一次。

7. 少用、慎用goto语句,并不禁用

goto语句能从多重循环体或者代码堆里一下子跳到外面, 例如:

  1. { …  
  2. { …  
  3. { …  
  4. on error goto errorhandler;  
  5. }  
  6. }  
  7. }  
  8. errorhandler:  
  9. …    

在Visual Basic中这一招是常用的。

8. 消除魔鬼数

魔鬼数者,没名字的常数也,你若看英文资料,它们的说法是magic data,我们的一些作品将其翻译为“魔术数”,我更愿意将其翻译为“魔鬼数”,因为它是一个导致代码的可读性极差的“魔鬼”。

假使你在程序里写下下面的一段代码:

  1. for (i=0; i < 100; i++);for (i=0; i < 99; i++); 

谁都不知道100、99是个什么玩意,你可能意味着100是范围的边界(最大值),就应该给出定义,代码的读者才能明白你的意思:

  1. #define MAX 100 /* C语言的宏常量 */  
  2. const int MAX = 100; // C++ 语言的const常量  
  3. for (i=0; i < MAX; i++);for (i=0; i < MAX-1; i++)的意思就很清楚了。 

并且如果某一常量与其它常量密切相关,应在定义中包含这种关系,而不应给出一些孤立的值。

例如:

  1. const float RADIUS = 100;  
  2. const float DIAMETER = RADIUS * 2;  

9. 函数返回值

函数名字与返回值类型在语义上不可冲突,C标准库函数getchar违反了这一规则。

例如:

  1. char c;  
  2. c = getchar();  
  3. if (c == EOF)   

按照getchar名字的意思,将变量c声明为char类型是很自然的事情。但不幸的是getchar的确不是char类型,而是int类型,其原型如下:

  1. int getchar(void); 

10. 乱指一气的指针

“野指针”者,乱指一气的指针也,它不是NULL指针,是指向“垃圾”内存的指针。野指针是很危险的,是经常导致bug的原因,它的成因主有两种:

一是指针变量没有被初始化。在C/C++中任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。例如:

  1. char *p = NULL;  
  2. char *str = (char *) malloc(100);  

二是指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。

关于编码的风格,笔者还有许多需要讲解的,本文笔者暂时讲到这里,希望能对编程者有所帮助。

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