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C++ 友元(friend)

时间:2009-12-22 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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问题的提出 我们已知道类具有封装和信息隐藏的特性。只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程序中的其他函数是无法访问私有成员的。非成员函数可以访问类中的公有成员,但是

问题的提出

  

  我们已知道类具有封装和信息隐藏的特性。只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程序中的其他函数是无法访问私有成员的。非成员函数可以访问类中的公有成员,但是假如将数据成员都定义为公有的,这又破坏了隐藏的特性。另外,应该看到在某些情况下,非凡是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程序的运行效率。

  

  为了解决上述问题,提出一种使用友元的方案。友元是一种定义在类外部的普通函数,但它需要在类体内进行说明,为了与该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以要害字friend。友元不是成员函数,但是它可以访问类中的私有成员。友元的作用在于提高程序的运行效率,但是,它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。

  

  友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。

  

  友元函数

  

  友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样。下面举一例子说明友元函数的应用。

  

  #include

  #include

  

  class Point

  {

  public:

  Point(double xx, double yy) { x=xx; y=yy; }

  void Getxy();

  friend double Distance(Point &a, Point &b);

  private:

  double x, y;

  };

  

  void Point::Getxy()

  {

  cout<<"("<

  }

  

  double Distance(Point &a, Point &b)

  {

  double dx = a.x - b.x;

  double dy = a.y - b.y;

  return sqrt(dx*dx+dy*dy);

  }

  

  void main()

  {

  Point p1(3.0, 4.0), p2(6.0, 8.0);

  p1.Getxy();

  p2.Getxy();

  double d = Distance(p1, p2);

  cout<<"Distance is"<

  }

  

  说明:在该程序中的Point类中说明了一个友元函数Distance(),它在说明时前边加friend要害字,标识它不是成员函数,而是友元函数。它的定义方法与普通函数定义一样,而不同于成员函数的定义,因为它不需要指出所属的类。但是,它可以引用类中的私有成员,函数体中a.x,b.x,a.y,b.y都是类的私有成员,它们是通过对象引用的。在调用友元函数时,也是同普通函数的调用一样,不要像成员函数那样调用。本例中,p1.Getxy()和p2.Getxy()这是成员函数的调用,要用对象来表示。而Distance(p1, p2)是友元函数的调用,它直接调用,不需要对象表示,它的参数是对象。(该程序的功能是已知两点坐标,求出两点的距离。)

  

  友元类

  

  友元除了前面讲过的函数以外,友元还可以是类,即一个类可以作另一个类的友元。当一个类作为另一个类的友元时,这就意味着这个类的所有成员函数都是另一个类的友元函数。

  

  

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