C++设计模式之模板方法模式(2)
AbstractClass(抽象类):定义抽象的原语操作,具体的子类将重定义它们以实现一个算法的各步骤。主要是实现一个模板方法,定义一个算法的骨架。该模板方法不仅调用原语操作,也调用定义在AbstractClass或其他对象中的操作。
ConcreteClass(具体类):实现原语操作以完成算法中与特定子类相关的步骤。
由于在具体的子类ConcreteClass中重定义了实现一个算法的各步骤,而对于不变的算法流程则在AbstractClass的TemplateMethod中完成。
使用场合
模板方法是一种代码复用的基本技术。它们在类库中尤为重要,它们提取了类库中的公共行为。在使用模板方法时,很重要的一点是模板方法应该指明哪些操作是可以被重定义的,以及哪些是必须被重定义的。要有效的重用一个抽象类,子类编写者必须明确了解哪些操作是设计为有待重定义的。
代码实现
这里就根据上面的类图,对模板方法模式进行了简单的实现。由于该模式非常简单,所以也没有更多的可以讲的了。
#include <iostream>
using namespace std;
class AbstractClass
{
public:
void TemplateMethod()
{
PrimitiveOperation1();
cout<<"TemplateMethod"<<endl;
PrimitiveOperation2();
}
protected:
virtual void PrimitiveOperation1()
{
cout<<"Default Operation1"<<endl;
}
virtual void PrimitiveOperation2()
{
cout<<"Default Operation2"<<endl;
}
};
class ConcreteClassA : public AbstractClass
{
protected:
virtual void PrimitiveOperation1()
{
cout<<"ConcreteA Operation1"<<endl;
}
virtual void PrimitiveOperation2()
{
cout<<"ConcreteA Operation2"<<endl;
}
};
class ConcreteClassB : public AbstractClass
{
protected:
virtual void PrimitiveOperation1()
{
cout<<"ConcreteB Operation1"<<endl;
}
virtual void PrimitiveOperation2()
{
cout<<"ConcreteB Operation2"<<endl;
}
};
int main()
{
AbstractClass *pAbstractA = new ConcreteClassA;
pAbstractA->TemplateMethod();
AbstractClass *pAbstractB = new ConcreteClassB;
pAbstractB->TemplateMethod();
if (pAbstractA) delete pAbstractA;
if (pAbstractB) delete pAbstractB;
}
总结
模板方法模式,总的来说很好接受,很好理解,没有难点;对于此设计模式,我个人觉的还是可以和装饰模式进行对比一下。还是有一些相似之处的。好了,该设计模式的讲解就到此结束。
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