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完整的读写函数

时间:2009-12-22 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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一旦我们建立了连接,我们的下一步就是进行通信了.在Linux下面把我们前面建立的通道 看成是文件描述符,这样服务器端和客户端进行通信时候,只要往文件描述符里面读写东西了. 就象我

  一旦我们建立了连接,我们的下一步就是进行通信了.在Linux下面把我们前面建立的通道

看成是文件描述符,这样服务器端和客户端进行通信时候,只要往文件描述符里面读写东西了. 就象我们往文件读写一样.

  

  

  

4.1 写函数write

  

  

ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes)

  

  

write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能.

  

  

1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据.

  

  

2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理.

  

  

假如错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误.

  

  

假如为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接).

  

  

为了处理以上的情况,我们自己编写一个写函数来处理这几种情况.

  

  

  

int my_write(int fd,void *buffer,int length)

  

{

  

int bytes_left;

  

int written_bytes;

  

char *ptr;

  

  

ptr=buffer;

  

bytes_left=length;

  

while(bytes_left>0)

  

{

  

/* 开始写*/

  

written_bytes=write(fd,ptr,bytes_left);

  

if(written_bytes<=0) /* 出错了*/

  

{

  

if(errno==EINTR) /* 中断错误 我们继续写*/

  

written_bytes=0;

  

else /* 其他错误 没有办法,只好撤退了*/

  

return(-1);

  

}

  

bytes_left-=written_bytes;

  

ptr+=written_bytes; /* 从剩下的地方继续写 */

  

}

  

return(0);

  

}

  

  

4.2 读函数read

  

ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte) read函数是负责从fd中读取内容.当读成功时,read返回实际所读的字节数,假如返回的值是0 表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误.假如错误为EINTR说明读是由中断引起的, 假如是ECONNREST表示网络连接出了问题. 和上面一样,我们也写一个自己的读函数.

  

  

int my_read(int fd,void *buffer,int length)

  

{

  

int bytes_left;

  

int bytes_read;

  

char *ptr;

  

  

bytes_left=length;

  

while(bytes_left>0)

  

{

  

bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read);

  

if(bytes_read<0)

  

{

  

if(errno==EINTR)

  

bytes_read=0;

  

else

  

return(-1);

  

}

  

else if(bytes_read==0)

  

break;

  

bytes_left-=bytes_read;

  

ptr+=bytes_read;

  

}

  

return(length-bytes_left);

  

}

  

  

4.3 数据的传递

  

有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了.比如我们要传递一个结构.可以使用如下方式

  

  

/* 客户端向服务端写 */

  

  

strUCt my_struct my_struct_client;

  

write(fd,(void *)&my_struct_client,sizeof(struct my_struct);

  

  

/* 服务端的读*/

  

char buffer[sizeof(struct my_struct)];

  

struct *my_struct_server;

  

read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct));

  

my_struct_server=(struct my_struct *)buffer;

  

  

在网络上传递数据时我们一般都是把数据转化为char类型的数据传递.接收的时候也是一样的 注重的是我们没有必要在网络上传递指针(因为传递指针是没有任何意义的,我们必须传递指针所指向的内容)

  

  

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