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深入理解C++中的mutable关键字

时间:2009-12-22 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。 在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一

  mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。

  

  在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。

  

  我们知道,假如类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰。

  

  下面是一个小例子:

  

  

class ClxTest

  {

   public:

  void Output() const;

  };

  

  void ClxTest::Output() const

  {

   cout << "Output for test!" << endl;

  }

  

  void OutputTest(const ClxTest& lx)

  {

   lx.Output();

  }

  类ClxTest的成员函数Output是用来输出的,不会修改类的状态,所以被声明为const的。

  

  函数OutputTest也是用来输出的,里面调用了对象lx的Output输出方法,为了防止在函数中调用其他成员函数修改任何成员变量,所以参数也被const修饰。

  

  假如现在,我们要增添一个功能:计算每个对象的输出次数。假如用来计数的变量是普通的变量的话,那么在const成员函数Output里面是不能修改该变量的值的;而该变量跟对象的状态无关,所以应该为了修改该变量而去掉Output的const属性。这个时候,就该我们的mutable出场了――只要用mutalbe来修饰这个变量,所有问题就迎刃而解了。

  

  下面是修改过的代码:

  

  

class ClxTest

  {

   public:

  ClxTest();

  ~ClxTest();

  

  void Output() const;

  int GetOutputTimes() const;

  

   private:

  mutable int m_iTimes;

  };

  

  ClxTest::ClxTest()

  {

   m_iTimes = 0;

  }

  

  ClxTest::~ClxTest()

  {}

  

  void ClxTest::Output() const

  {

   cout << "Output for test!" << endl;

   m_iTimes++;

  }

  

  int ClxTest::GetOutputTimes() const

  {

   return m_iTimes;

  }

  

  void OutputTest(const ClxTest& lx)

  {

   cout << lx.GetOutputTimes() << endl;

   lx.Output();

   cout << lx.GetOutputTimes() << endl;

  }

  计数器m_iTimes被mutable修饰,那么它就可以突破const的限制,在被const修饰的函数里面也能被修改。

  

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