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在系统菜单里添加菜单项和相应事件

时间:2009-12-22 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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---- 有时候我们经常在程序中实现菜单项的重画,已有好多文章已经加以介绍,在此不再赘述。但是有时我们需要加新菜单项到系统菜单中,并希望给其增加相应的事件。笔者通过运用

  ---- 有时候我们经常在程序中实现菜单项的重画,已有好多文章已经加以介绍,在此不再赘述。但是有时我们需要加新菜单项到系统菜单中,并希望给其增加相应的事件。笔者通过运用WindowAPI的AppendMenu函数和C++BUIDER的相关方法、属性,实现了往系统菜单中增加菜单项和事件。

  ---- 下面介绍具体的实现方法,读者按照以下步骤操作,就可以实现在系统菜单中增加菜单项和事件:

  ---- 1 首先创建一个新的空工程文件,存盘为project1.cpp和unit1.cpp。

  ---- 2 使用菜单Tools中的Image Editor,打开资源文件project1,新建一个位图并取名为HELP。

  ---- 3 在源文件头部定义如下常量作为菜单的标示:

   #define IDM_HELP1 1

   #define IDM_HELP2 2

   #define IDM_REMOVE 3

   #define IDM_SEPARATOR1 4

   #define IDM_SEPARATOR2 5

  

  ---- 4 为Form1创建OnCreate事件,添加代码实现在系统菜单里增加菜单项:

  首先定义菜单句柄和位图句柄:

   HMENU hMenu;

   HBITMAP hBitmapHelp;

   然后获得系统菜单的句柄:

   hMenu = GetSystemMenu (this->Handle, FALSE) ;

   往系统菜单中增加自己的菜单项:

   AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR,IDM_SEPARATOR1, NULL) ;

   AppendMenu (hMenu, MF_STRING,IDM_HELP1,"帮助") ;

   AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR,IDM_SEPARATOR2, NULL) ;

   AppendMenu (hMenu, MF_STRING,IDM_REMOVE,"取消菜单") ;

   往菜单中添加位图,首先装载位图资源,获得其句柄,然后将它添加到系统菜单中:

   hBitmapHelp =LoadBitmap ((void*)HInstance, "HELP");

   AppendMenu (hMenu, MF_BITMAP,IDM_HELP2, (char*)hBitmapHelp);

  

  ---- 5 在头文件的public下面添加方法MyWndProc的定义:

  void __fastcall MyWndProc(Messages::TMessage &Message);

  

  ---- 6 在构造函数中加入WindowProc=MyWndProc代码,以重载WndProc方法,完成用户自己所要求的操作。

  ---- 7 在源文件里面添加MyWndProc的实现:

  ---- 首先获得系统菜单的句柄,为动态修改菜单项做预备。

  HMENU hMenu;

  hMenu = GetSystemMenu (this->Handle, FALSE);

  

  ---- 判定当前消息是否为系统命令消息,若是,则重新实现它,再判定消息的WparamLo参数是否为在OnCreate事件中添加的菜单项,若是,进行相应事件处理,如不是按系统默认执行;若是其他消息则执行系统默认的代码。

   if (Message.Msg == WM_SYSCOMMAND)

   {

   switch(Message.WParamLo)

   {

   case IDM_HELP1:

   ShowMessage("这是一个测试!");

   break;

   case IDM_HELP2:

   ShowMessage("这是一个测试!");

   break;

   case IDM_REMOVE:

   {

   //删除添加到系统菜单的菜单项

  DeleteMenu(hMenu,IDM_HELP1,MF_BYCOMMAND);

  DeleteMenu(hMenu,IDM_HELP2,MF_BYCOMMAND);

  DeleteMenu(hMenu,IDM_REMOVE,MF_BYCOMMAND);

  DeleteMenu(hMenu,IDM_SEPARATOR1,MF_BYCOMMAND);

  DeleteMenu(hMenu,IDM_SEPARATOR2,MF_BYCOMMAND);

   }

   default:

   WndProc(Message);

   }

  }

  

  else

   WndProc(Message);

  

  

  ---- 接下来调试运行程序,本程序在C++builder 4.0下调试通过。

  ---- 下面介绍一下实现的技术内幕。往系统菜单中增加菜单项的要害就是获得系统菜单的句柄,在程序中使用Window API函数GetSysMenu,然后用AppendMenu增加菜单。函数的相关用法可查阅C++Builder联机帮助。给菜单项添加相应的事件,我们用到了TForm类的WindowProc属性,把用户自定义的方法代替系统自己的 WndProc方法。WindowProc属性指向一个被送往窗体的消息的处理过程,是我们能够在程序中重载WndProc方法。WndProc方法是窗体中第一个接收到消息的方法,调用父类的方法可完成窗体的激活、定位等与Windows同步的消息处理。重载该方法可改变窗体如何相应Windows的消息。本文程序就是运用两者的配合实现了给系统菜单添加相应事件的。

  ---- 附程序清单:

  1 unit1.h

  /---------------------------------------------------------

  #ifndef Unit1H

  #define Unit1H

  //--------------------------------------------------------

  #include < Classes.hpp >

  #include < Controls.hpp >

  #include < StdCtrls.hpp >

  #include < Forms.hpp >

  #include < Db.hpp >

  #include < DBGrids.hpp >

  #include < DBTables.hpp >

  #include < Grids.hpp >

  //----------------------------------------------------------

  class TForm1 : public TForm

  {

  __published: // IDE-managed Components

   void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);

  // User declarations

  

  public: // User declarations

   __fastcall TForm1(TComponent* Owner);

   void __fastcall MyWndProc(Messages::TMessage &Message);

  

  protected:

  

  };

  //--------------------------------------------------------------

  extern PACKAGE TForm1 *Form1;

  //---------------------------------------------------------------

  #endif

  2 unit1.cpp

  //---------------------------------------------------------------

  #include < vcl.h >

  #pragma hdrstop

  

  #include "Unit1.h"

  //-----------------------------------------------------------------

  #pragma package(smart_init)

  #pragma resource "*.dfm"

  #define IDM_HELP1 1

  #define IDM_HELP2 2

  #define IDM_REMOVE 3

  #define IDM_SEPARATOR1 4

  #define IDM_SEPARATOR2 5

  TForm1 *Form1;

  //---------------------------------------------------------------

  __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

   : TForm(Owner)

  {

   WindowProc=MyWndProc;

  }

  //--------------------------------------------------------------

  

  

  void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)

  {

   HMENU hMenu;

   HBITMAP hBitmapHelp;

   hMenu = GetSystemMenu (this->Handle, FALSE) ;

   AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR,IDM_SEPARATOR1, NULL) ;

   AppendMenu (hMenu, MF_STRING,IDM_HELP1,"帮助") ;

   hBitmapHelp =LoadBitmap ((void*)HInstance, "HELP");

   AppendMenu (hMenu, MF_BITMAP,IDM_HELP2, (char*)hBitmapHelp);

   AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR,IDM_SEPARATOR2, NULL) ;

   AppendMenu (hMenu, MF_STRING,IDM_REMOVE,"取消菜单") ;

  

  }

  //---------------------------------------------------------

  void __fastcall TForm1::MyWndProc

  (Messages::TMessage &Message)

  {

   HMENU hMenu;

   hMenu = GetSystemMenu (this->Handle, FALSE);

   if (Message.Msg == WM_SYSCOMMAND)

   {

   switch(Message.WParamLo)

   {

   case IDM_HELP1:

   ShowMessage("这是一个测试!");

   break;

   case IDM_HELP2:

   ShowMessage("这是一个测试!");

   break;

   case IDM_REMOVE:

   {

   DeleteMenu(hMenu,IDM_HELP1,MF_BYCOMMAND);

   DeleteMenu(hMenu,IDM_HELP2,MF_BYCOMMAND);

   DeleteMenu(hMenu,IDM_REMOVE,MF_BYCOMMAND);

   DeleteMenu(hMenu,IDM_SEPARATOR1,MF_BYCOMMAND);

   DeleteMenu(hMenu,IDM_SEPARATOR2,MF_BYCOMMAND);

   }

   default:

   WndProc(Message);

   }

  }

  

  else

   WndProc(Message);

  }

  

  

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