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C++ 语言基础(2)

时间:2009-12-22 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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if语句 if语句用于测试条件并在条件为真时执行一桌或几条语句。 说明:if表达式后面不能带分号,否则它本身表示代码中的空语句,使编译器将空语句解释为在条件为真时执行的语句。

if语句

  if语句用于测试条件并在条件为真时执行一桌或几条语句。

  说明:if表达式后面不能带分号,否则它本身表示代码中的空语句,使编译器将空语句解释为在条件为真时执行的语句。

  if (x == 10); // Warning! Extra semicolon!

  DoSomething(x);

  这里DoSomething()函数总会执行,因为编译器不把它看成在条件为真时执行的第一条语句。由于这个代码完全合法(但无用),所以编译器无法发出警告。

  

  假设要在条件为真时执行多行语句,则要将这些语句放在大括号内:

  if (x > 10) {

  cout << "The number is greater than 10" << end1;

  DoSomethingWithNumber(x);

  }

  条件表达式求值为false时,与if语句相关联的码段忽略,程序继续执行该码段之后的第一条语句。

  说明 :

  C++中包含许多快捷方法,其中一个是用变量名测试true,例如:

  if (fileGood) ReadData();

  这个方法是下列语句的速写方法:

  if (fileGood == true) ReadData();

  本例用了bool变量,也可以用其它数据类型。只要变量包含非零数值,表达式即求值为true,对变量名加上逻辑非(!)操作符可以测试false值:

  bool fileGood = OpenSomeFile();

  if (!fileGood) ReportError();

  学会C++快捷方法有助于写出更出色的代码。 有时要在条件表达式求值为true时进行某个动作,在条件表达式求值为false时进行另一动作,这时可以用else语句如下:

  if (x == 20) {DoSomething(x);}

  else {DoADifferentThing(x);}

  

  新术语

  else语句和if语句一起使用,表示if语句失败时(即在条件表达式求值为false时)执行的码段。

  

  if语句形式之二:

  if (cond_eXPr_1) {

  true_statements_1;

  }

  else if (cond_expr_2)

  { true_statements_2; }

  else {

  false_statements;

  }

  假如条件表达式cond_expr为1真(非零),则执行true_statements1码段;假如条件表达式cond_expr为1为假而假如条件表达式cond_expr为2真(非零),则执行true_statements 2码段;假如两个表达式均为假,执行false_statements码段。

  

  --------------------------------

  使 用 循 环

  循环是所有编程语言共同的要素。循环可用于对数组重复,对某个动作重复进行指定次数,从磁盘中读取文件,等等。

  循环有:for循环、while循环和do while循环。

  这几个循环基本相同,所有循环都有下列共同要素:

   起点

   循环体,通常放在大括号内,包含每次循环要执行的语句

   终点

   确定循环终止的测试条件

   可选使用break和continue语句

  

  for循环是最常用的循环,取三个参数:起始数,测试条件和增量表达式。

  for循环语句:

  for(initial; cond_expr;adjust)

  { statements;

  }

  for循环重复执行statements码段,直到条件表达式cond_expr不为真。循环状态由initial语句初始化,执行statements码段后,这个状态用adjust语句修改。下面举一个for循环的典型例子进行说明:

  for (int i=0;i<10;i++){

  cout << "This is iteration" << i << end1;

  }

  

  while循环与for循环的差别在于它只有一个在每次循环开始时检查的测试条件。只要测试条件为true,循环就继续运行。

  int x;

  while (x < 1000) {

  x = DoSomeCalculation();

  }

  本例中我调用一个函数,假定它最终会返回大于或等于1000的值。只要这个函数的返回值小于1000,while循环就继续运行。变量x包含大于或等于1000的值时,测试条件变成false,程序转入while循环闭括号后面的第一条语句。while循环通常用bool变量进行测试。测试变量状态可以在循环体中进行设置:

  bool done = false;

  while (!done) {

  //some code here

  done = SomeFunctionReturningABool();

  //more code

  }

  

  do while循环与while循环基本相同,但有两点差别。

  ,while循环测试发生在循环体开头,而do while循环测试则发生在循环结束时:bool done = false;

  do {

  // some code

  done =SomeFunctionReturningABool();

  // more code

  } while (! done);

  使用dowhile循环还是while循环取决于循环本身的作用。语法中do while循环语句:do {

  tatements;

  } while (cond_expr);

  只要条件表达式cond_expr为真(非零),do循环重复statements码段。循环状态必须在do语句之前初始化,并在码段中显式修改。条件表达式cond_expr为假时,循环终止。

  

  

  goto语句可以将程序转入前面用标号和冒号声明的标号处。

  下列代码演示了这个语句:

  bool done = false;

  startPoint:

  // do some stuff

  if (!done) goto(startPoint);// loop over, moving on...

  这里不需要大括号,因为goto语句与标号之间的所有代码均会执行。

  goto语句被认为是C++程序中的不良语句。用goto语句能做的任何工作都可以用While和dowhile循环进行。一个好的C++编程人员很少在程序中使用goto语句。假如你从别的语言转入C++,你会发现C++的基本结构使goto语句显得多余。

  

  循环中有两个要害字必须介绍,那就是控制循环中程序执行的continue和break。continue语句强制程序转入循环底部,跳过continue语句之后的任何语句。例如,某个测试为真时,循环的某个部分可能不需要执行。这时可以用continue语句跳过continue语句之后的任何语句:

  bool done = false;

  while (!done) {

  // some codebool error =SomeFunction();

  if (error) continue;

  // jumps to the top of the loop

  // other code that will execute only if no error occurred

  }

  

  break语句用于在循环正常测试条件符合之前终止循环执行。例如,可以在ints数组中搜索某个元素,找到数字后可以终止循环执行,取得该数字所在的索引位置:

  int index=1

  int searchNumber=50;

  for (int i=0;i

  if (myArray[i]==searchNumber) {

  index=i;break;}

  }

  if(index !=1)

  cout << "Number found at index " << index << end1;

  else

  cout <<"Number not found in array." << end1;

  continue和break语句在许多情况下有用。和其它要介绍的知识一样,continue和break语句也要在实践中不断熟悉。

  

  

  switch语句是高级if语句,可以根据表达式的结果执行几个码段之一。表达式可以是变量、函数调用结果或其它有效C++表达式。下面举一个switch语句例子:switch (amountOverSpeedLimit) {

  case 0 :

  {fine =0;

  break;

  }

  case 10 :

  {fine = 20;

  break;

  }

  case 15 :

  {fine =20;

  break;

  }

  case 20 :

  case 25 :

  case 30 :

  {

  fine=amountOverSpeedLimit * 10;

  break;

  }

  default :

  {fine =GoToCourt();

  jailTime=GetSentence();

  }

  }

  switch语句分为几个部分。首先有一个表达式,本例中是amountOverSpeedLimit变量(够长的变量名!),然后用case语句测试表达式,假如amountOverSpeedLimit等于0(case 0:),则向变量fine赋值0,假如amountOverSpeedLimit等于10,则向变量fine赋值20,等等。在前三个case中都有break语句。break语句用于转出switch块,即找到了符合表达式的情况,switch语句的余下部分可以忽略了。最后有个default语句,假如没有符合表达式的情况,则程序执行default语句。

  

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