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Bjarne:必须在类声明处赋予数据吗?

时间:2009-12-22 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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不必。假如一个接口不需要数据时,无须在作为接口定义的类中赋予数据。代之以在派生类中给出它们。参见“为什么编译要花这么长的时间?”。 有时候,你必须在一个类中赋予数据
   不必。假如一个接口不需要数据时,无须在作为接口定义的类中赋予数据。代之以在派生类中给出它们。参见“为什么编译要花这么长的时间?”。
  
  有时候,你必须在一个类中赋予数据。考虑一下复数类的情况:
  
   template<class Scalar> class complex {
  public:
   complex() : re(0), im(0) { }
   complex(Scalar r) : re(r), im(0) { }
   complex(Scalar r, Scalar i) : re(r), im(i) { }
   // ...
  
   complex& operator+=(const complex& a)
   { re+=a.re; im+=a.im; return *this; }
   // ...
  private:
   Scalar re, im;
  };
  设计这种类型的目的是将它当做一个内建(built-in)类型一样被使用。在声明处赋值是必须的,以保证如下可能:建立真正的本地对象(genuinely local objects)(比如那些在栈中而不是在堆中分配的对象),或者使某些简单操作被适当地inline化。对于那些支持内建的复合类型的语言来说,要获得它们提供的效率,真正的本地对象和inline化都是必要的。
  
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