六讲贯通C++图的应用之六 活动网络(AOV、AOE)(1)
笔者从基本储存方法、DFS和BFS、无向图、最小生成树、最短路径以及活动网络(AOV、AOE)六个方面详细介绍C++图的应用。我们已经前面的文章介绍了前五个方面的知识,今天我们介绍最后一个――活动网络(AOV、AOE)。
活动网络(AOV、AOE)
这部分是和工程相关的,也就是说,当AOV、AOE很复杂的时候,才能显示出这部分的价值――简单的话,手工都要比程序快,输入数据那段时间手工结果就出来了。我也没什么例子好举,总给我一种没底气的感觉,勉为其难的把程序写完就算完事吧。和前边的相比,这部分专业了一点,换而言之,不是每个人都感兴趣,不想看就跳过去吧。
准备工作
活动网络主要有两个算法,拓扑排序和求关键路径,后者以前者为基础。仿照上篇,另外构造一个“算法类”,需要算法时,将图绑定到算法上。
- #include "Network.h"
- #define iterator list::edge>::iterator
- #define begin(i) G->data.vertices[i].e->begin()
- #define end(i) G->data.vertices[i].e->end()
- struct CriAct
- {
- CriAct() {}
- CriAct(int source, int dest) : s(source), d(dest) {}
- int s, d;
- };
- template <class name, class dist>
- class ActivityNetwork
- {
- public:
- ActivityNetwork(Network
>* G) : G(G), N(G->vNum()), outCriAct(CA) - {
- count = new int[N]; result = new int[N];
- }
- ~ActivityNetwork()
- {
- delete []count; delete []result;
- }
- const vector
& outCriAct; - const int* out;
- private:
- void initialize()
- {
- for (int j = 0; j < N; j++) count[j] = 0;
- for (int i = 0; i < N; i++)
- {
- for (iterator iter = begin(i); iter != end(i); iter++) count[iter->vID]++;
- }
- out = result;
- }
- Network
>* G; - vector
CA; - int N, *count, *result;
- };
因为AOV和AOE的边都不会太多(想象一下边多的情况,那事件就都是鸡毛蒜皮了),所以储存结构直接选择了邻接表。并且为了体现邻接表的优势,需要直接操作私有数据,因此要把这个类声明为Link类和Network类的友元,另外由于这个类在后面,所以需要前视声明。具体如下:
- template <class name, class dist> class ActivityNetwork;
- template <class name, class dist> class Link
- {friend class ActivityNetwork
;}; - template <class name, class dist, class mem> class Network
- { friend class ActivityNetwork
;};