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六讲贯通C++图的应用之六 活动网络(AOV、AOE)(1)(2)

时间:2011-04-12 23:18来源:未知 作者:admin 点击:
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拓扑排序 这个算法很精巧,避免了对已经排好序的顶点的再次扫描,另外,殷版上用计数数组来充当栈的方法也很巧妙。算法的说明参阅相关的教科书,

拓扑排序

这个算法很精巧,避免了对已经排好序的顶点的再次扫描,另外,殷版上用计数数组来充当栈的方法也很巧妙。算法的说明参阅相关的教科书,不再赘述。

  1. bool TopoSort()   
  2. {   
  3. initialize(); int i, top = -1;   
  4. for (i = 0; i < N; i++) if (!count[i]) { count[i] = top; top = i; }   
  5. for (i = 0; i < N; i++) //TopoSort Start   
  6. {   
  7. if (top == -1) return false;   
  8. result[i] = top; top = count[top];   
  9. for (iterator iter = begin(result[i]); iter != end(result[i]); iter++)   
  10. if (!--count[iter->vID]) { count[iter->vID] = top; top = iter->vID; }   
  11. }   
  12. return true;   
  13. }  

由于public数据成员out和private数据成员result指向同一个数组,在类的外面可以通过out来得到排序结果,只是不能改变(当然,非要改变const数据也不是没有办法)。下面是测试程序,数据来自殷版:

  1. #include    
  2. using namespace std;   
  3. #include "ActivityNetwork.h"   
  4. int main()   
  5. {   
  6. Network<intint, Link<intint> > a;   
  7. a.insertV(0);a.insertV(1);a.insertV(2);a.insertV(3);a.insertV(4);a.insertV(5);   
  8. a.insertE(0,3,1);a.insertE(0,1,1);a.insertE(1,5,1);a.insertE(2,1,1);   
  9. a.insertE(2,5,1);a.insertE(4,0,1);a.insertE(4,1,1);a.insertE(4,5,1);   
  10. ActivityNetwork<intint> b(&a);   
  11. if (b.TopoSort()) for (int i = 0; i < a.vNum(); i++) cout << b.out[i] << ' ';   
  12. return 0;   
  13. }  

关键路径

有了拓扑排序的结果,这个程序就比较好写了,那些所谓的“技巧”就不用了,如下的程序,很直白,算法说明请参考教科书。

  1. bool CriPath()   
  2. {   
  3. if (!TopoSort()) return falseint i; iterator iter; CA.clear();   
  4. dist* Ve = new dist[N]; dist* Vl = new dist[N];//Ve最早开始时间,Vl最迟开始时间   
  5. for (i = 0; i < N; i++) Ve[i] = 0;//Ve初始化   
  6. for (i = 0; i < N; i++)//按拓扑顺序计算Ve   
  7. for (iter = begin(result[i]); iter != end(result[i]); iter++)   
  8. if (Ve[result[i]]+iter->cost>Ve[iter->vID]) Ve[iter->vID]= Ve[result[i]] + iter->cost;   
  9. for (i = 0; i < N; i++) Vl[i] = Ve[N - 1];//Vl初始化   
  10. for (i = N - 2; i >= 0; i--)//按逆拓扑顺序计算Vl   
  11. for (iter = begin(result[i]); iter != end(result[i]); iter++)   
  12. if (Vl[iter->vID]-iter->cost < Vl[result[i]]) Vl[result[i]] = Vl[iter->vID] - iter->cost;   
  13. for (i = 0; i < N; i++)//计算各个活动的最早开始时间和最迟开始时间   
  14. for (iter = begin(i); iter != end(i); iter++)   
  15. if (Ve[i] == Vl[iter->vID] - iter->cost) CA.push_back(CriAct(i, iter->vID));   
  16. return true;   
  17. }  

同样的在类的外面可以通过outCriAct得到结果,是一个const引用。如下的测试程序,数据来自殷版:

  1. #include    
  2. using namespace std;   
  3. #include "ActivityNetwork.h"   
  4. int main()   
  5. {   
  6. Network<intint, Link<intint> > a;   
  7. a.insertV(0);a.insertV(1);a.insertV(2);a.insertV(3);a.insertV(4);   
  8. a.insertV(5); a.insertV(6);a.insertV(7);a.insertV(8);   
  9. a.insertE(0,1,6);a.insertE(0,2,4);a.insertE(0,3,5);   
  10. a.insertE(1,4,1);a.insertE(2,4,1);a.insertE(3,5,2);   
  11. a.insertE(4,6,9);a.insertE(4,7,7);a.insertE(5,7,4);   
  12. a.insertE(6,8,2);a.insertE(7,8,4);   
  13. ActivityNetwork<intint> b(&a);   
  14. if (b.CriPath())   
  15. for (int j = 0; j < b.outCriAct.size(); j++)   
  16. cout <<'<'<',' << a.getV(b.outCriAct[j].d) << '>' << ' ';   
  17. return 0;   
  18. }  


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